デッキ編集画面を実装するSceneオブジェクト.
Properties:
Methods
# static cardPicked(panel, card)
CardPanel or CardPanel2Dを通じてカードが選択されたときの処理.
Parameters:
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
panel |
CardPanel
|
CardPanel2D
|
呼び出し元 |
card |
Card
|
選択されたカード |
# static onLoad(GE, args)
シーンがロードされた時に実行される初期化処理.
Parameters:
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
GE |
stdgam.GameEngine
|
このシーンをロードしたGameEngine |
args |
Object.<string, *>
|
このシーンに渡されたオプションリスト |