Class

QBTelop

QBTelop(msg, framesopt)

画面中央に一定時間表示されるメッセージのクラス. 枠などを伴わない, いわゆるテロップに近い見た目をしている.

Constructor

# new QBTelop(msg, framesopt)

指定されたメッセージを表示するインスタンスを作る. メッセージは "\n" で区切ることにより改行させることができる.

Parameters:
Name Type Attributes Default Description
msg string

表示するメッセージ

frames number <optional>
20

完全に登場してから消え始めるまでの持続時間

Properties:
Name Type Description
active boolean

(stdgam.Sceneの意味で) このオブジェクトが有効か

View Source QB.js, line 101

Methods

# activate(msg, framesopt)

このオブジェクトを初期化する. 一度使い終わったオブジェクトを再利用するときに用いる.

Parameters:
Name Type Attributes Default Description
msg string

表示するメッセージ

frames number <optional>
20

完全に登場してから消え始めるまでの持続時間

View Source QB.js, line 127

# generator chart()

このオブジェクトの状態変化を担当するジェネレータを生成する.

View Source QB.js, line 168

# draw(GE, ctx)

経過フレーム数に基づき, メッセージ枠とテキストを描画する.

Parameters:
Name Type Description
GE stdgam.GameEngine

この処理に用いるGameEngine

ctx CanvasRenderingContext2D

描画に用いるコンテクスト

View Source QB.js, line 140

# execute(GE) → {boolean}

1フレーム分のタスク処理を行う. 具体的には, this.chart に記されたプランに基づき自身を変化させる.

Parameters:
Name Type Description
GE stdgam.GameEngine

このタスク処理に用いるGameEngine

View Source QB.js, line 159

常にtrueを返す

boolean