Namespace

MPBoostBySuit

MPBoostBySuit

各属性の強化倍率を扱うオブジェクト. 一部のスキル (敵スキルを含む) では「特定の属性だけMPが増加」のように 属性ごとに影響の違う効果を引き起こすことがある. これを管理するために用意する (複合属性は全部ひとまとめにして扱う).

Properties:
Name Type Description
primitive Array.<number>

各基本属性に対するMPの補正量をパーセントで表した値

prismatic number

複合属性 ("Ng"を含むもの以外) に対するMPの補正量をパーセントで表した値

View Source card.js, line 126

Methods

# static get(m) → {number}

Suits[m]に対する強化倍率を計算する. 複合属性は基本的に全部「白属性」という単一の括りで扱うが, "Ng" を含むものは例外的に "Ng" として扱う (理由は不明・・・)

Parameters:
Name Type Description
m number

Suitsにおけるその属性のインデックス

View Source card.js, line 145

その属性に対するMPの補正量をパーセントで表した値

number

# static init()

このオブジェクトを初期化する.

View Source card.js, line 133